Çfarë është WMR për Windows: Udhëzues i plotë, Mbështetje dhe Oazë

  • WMR është platforma VR e Microsoft me gjurmim nga brenda jashtë dhe pa kalim përmes rrjetit.
  • Microsoft e hoqi WMR në Windows 11 24H2; ai mbetet aktiv në 10/11 deri në 23H2.
  • Oasis lidh kufjet WMR direkt me SteamVR (vetëm Nvidia për momentin).
  • Nisja e dyfishtë dhe kyçja 23H2 ruajnë përputhshmërinë ndërsa prisni Oasis.

Çfarë është WMR për Windows?

Realiteti i Përzier i Windows (WMR) ishte përpjekja e Microsoft-it për t'ia sjellë informatikën hapësinore publikut të gjerë, duke integruar realitetin virtual dhe atë të shtuar nën një ombrellë të vetme. Nëse po pyesni veten se çfarë është WMR për Windows dhe cili është statusi i tij sotJa një udhëzues i plotë me përputhshmërinë, harduerin, përmbajtjen, problemet e zakonshme dhe alternativën e bazuar në komunitet që po e ringjall atë: drajverin Oasis për SteamVR.

Në muajt e fundit platforma ka ndryshuar rrënjësisht: Microsoft e hoqi WMR-në nga përdorimi në Windows 11 24H2, duke i bërë kufjet të paoperueshme në atë version. Megjithatë, ka mënyra për të vazhduar të shijoni kufjet tuaja: qëndroni në Windows 10/11 të pajtueshëm ose përdorni Oasis, një kontrollues jozyrtar që lidhet direkt me SteamVR dhe rikthen gjurmimin dhe kontrolluesit 6DoF.

Çfarë është Realiteti i Përzier i Windows (WMR) dhe si përshtatet në realitetin e përzier?

WMR përcakton një ekosistem që përfshin nga AR në VR brenda Windows, por kufjet WMR të konsumatorit janë pajisje VR me një ekran të errët (nuk e shihni botën reale). HoloLens mbulon anën AR (hologramet në mjedisin fizik), ndërsa kufjet si HP Reverb ose Samsung Odyssey përfaqësojnë anën VR të spektrit.

Një tipar dallues është gjurmimi "nga brenda-jashtë": Kamerat janë në vetë pamësin dhe llogarisin pozicionin tuaj pa sensorë të jashtëm.Kjo thjeshton konfigurimin dhe mundëson lidhjen dhe përdorimin me Windows 10 dhe Windows 11 (versionet e mbështetura), si dhe ofron një ndërfaqe të përsosur për përdorimin e mijëra aplikacioneve nga Microsoft Store.

Nuancë e rëndësishme: Kamerat me teleskop WMR nuk janë kalimtareAto përdoren për lokalizimin pozicional; ato nuk ofrojnë realitet të shtuar ose një pamje të drejtpërdrejtë të mjedisit fizik përmes kufjeve.

Statusi aktual dhe përputhshmëria me Windows

Lajmi i madh është Fundi i WMR në Windows 11 24H2: Pajisjet WMR nuk mbështeten në Windows 11 versionin 24H2 ose më të ri.Mbështetja zyrtare varion nga versioni 10H20 i Windows 2 deri në versionin 11H23 të Windows 2.

Microsoft njoftoi gjithashtu se Windows Mixed Reality për SteamVR do të vazhdojë të funksionojë deri në nëntor 2026. në kompjuterët që ende kanë Windows 11 23H2. Pas kësaj date, WMR nuk do të marrë më përditësime sigurie dhe mbështetje online.

WMR funksionon vetëm në PC; nuk është i pajtueshëm me XboxGjithashtu nuk lejon përdorimin e pajisjeve nga platforma të tjera (Rift/Vive) me kohën e ekzekutimit WMR: vetëm kufjet dhe kontrolluesit e miratuar nga WMR.

Një histori e vërtetë që ilustron ndryshimin

Shumë përdorues e kanë përjetuar ndërprerjen nga afër. Pas përditësimit në Windows 11 24H2, Sistemi ndaloi njohjen e ekraneve të tilla si HP Reverb, pavarësisht se sa përpjekje u bënë për të ndryshuar portat, kabllot ose drajverët. Konfirmimi erdhi kur kontrollova njoftimin e tërheqjes së WMR në 24H2.

Në përgjigje të kësaj, ekzistojnë dy strategji efektive: Konfiguroni një boot të dyfishtë me Windows 11 23H2 (ose Windows 10) për të përdorur WMR kur keni nevojë për të, dhe bllokoni përditësimin në 24H2 në atë instalim për të ruajtur përputhshmërinë.

Nisje e dyfishtë dhe kontrolli i versionit: hapa praktikë

Në një skenar me shumë disqe, mund të instaloni Windows 11 23H2 në një SSD të veçantë, duke e lënë 24H2 në një disk tjetër. Bootloader do t'ju lejojë të zgjidhni çdo herëPër të identifikuar dhe riemërtuar hyrjet e nisjes nga konzola:

  1. Lista e hyrjeve: bcdedit /enum.
  2. Me identifikuesin e duhur, caktoni një përshkrim të qartë: bcdedit /set {IDENTIFICADOR} description "Win 11 23H2 WMR". Në këtë mënyrë ju shmangni konfuzionin në menu.

Pastaj, hapni programin e sistemit (MSCONFIG) dhe, në skedën "Boot", cakton instalimin dhe kohën e skadimit të parazgjedhur nga menyja (p.sh., 10–15 sekonda). Kjo përshpejton rrjedhën nëse nuk bashkëveproni në çdo nisje.

Si të bllokoni përditësimin në 24H2 dhe të qëndroni në 23H2

Nëse përdorni Windows 11 Pro/Enterprise, mund ta caktoni versionin e synuar nëpërmjet Politikës së Grupit. Në këtë mënyrë ju vazhdoni të merrni patch-e sigurie pa kaluar në 24H2:

  • Hapni Redaktorin e Politikave: klikoni Win + R, shkruan gpedit.msc dhe konfirmoni.
  • Shkoni te Konfigurimi i Kompjuterit → Shabllonet Administrative → Komponentët e Windows → Përditësimi i Windows → Menaxho përvojën e përditësimit.
  • Hapni "Zgjidh versionin e përditësimit të funksionit të synuar", aktivizojeni atë dhe vendosni "Versioni i produktit të synuar": Windows 11dhe “Versioni i Përditësimit të Funksionit të Synuar”: 23H2. Rinisni për të aplikuar.

Në Windows 11 Home, alternativa është Regjistri. Shënim: modifikoni me kujdes dhe gjithmonë me një kopje rezervë.:

  1. Hapni Redaktorin e Regjistrit me Win + Rregedit → Hyr.
  2. Shko tek HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\WindowsUpdate (krijoni “WindowsUpdate” nëse nuk ekziston).
  3. Krijoni vlerat e vargut:
    TargetReleaseVersion me guxim 1.
    TargetReleaseVersionInfo me guxim 23H2. Rinisni për të konsoliduar cilësimet.

Kontrolluesit e gjurmimit, kufizimeve dhe lëvizjes

WMR përdor "ndjekjen nga brenda jashtë", domethënë, Pamësi është i vendosur në lidhje me mjedisin me kamerat e vetaKjo është në kontrast me sistemet e gjurmimit të jashtëm (fenerët/stacionet bazë) që përdorin sensorë në dhomë. Secila metodë ka pro dhe kundër, por metoda nga brenda jashtë eliminon aksesorët dhe thjeshton konfigurimin.

Kur i hiqni kontrollet nga fusha e shikimit të kamerave, sistemi vlerësoni pozicionet me kalimin e kohës Dhe nëse nuk e rifiton gjurmimin vizual, zgjedh saktësinë e përafërt të lidhur me trupin, duke ruajtur orientimin e vërtetë falë sensorëve të brendshëm të kontrolluesit. Në shumë aplikacione synimi/aktivizimi, ky përafrim mbetet funksional.

Lidhur me sigurinë, WMR ju lejon të konfiguroni kufijtë (shoqërues) të qëndrosh brenda zonës së sigurt. Në dhoma të errëta, nëse nuk mund të lëvizësh me siguri pa u penguar, edhe gjurmimi do të vuajë.

Audio, IPD, ergonomi dhe kabllo

Sipas pamësit, do të gjeni rregullim mekanik i IPD-së ose rregullim i softuerit (kjo e fundit korrigjon shtrembërimin dhe thellësinë bazuar në IPD-në tuaj). Nuk ka rregullim të lehtësimit të syrit në kufjet WMR të konsumatorit.

Shumica e përdoruesve mund të mbajnë syze rehat; Ergonomia ndryshon në varësi të modelitEdhe pse nuk do ta shihni tastierën tuaj fizike në ekran, keni një tastierë virtuale dhe disa modele përfshijnë një menteshë të përparme për ta ngritur shpejt ekranin.

Në lidhje, gjatësia tipike e kabllit është rreth 4 metra, por Kabllot zgjatuese USB/HDMI nuk mbështeten zyrtarisht dhe mund të ndikojë në përvojë.

Kontrolluesit: Bluetooth, përputhshmëria dhe çiftëzimi

Kontrolluesit e lëvizjes WMR përdorin Bluetooth. Në disa kufje (Acer OJO 500, Samsung Odyssey+, HP Reverb dhe HP Reverb G2), Kontrolluesit çiftëzohen me radion Bluetooth të integruar të helmetës, dhe nuk keni nevojë për Bluetooth në kompjuterin tuaj.

Në modelet e tjera do të duhet të çiftëzoheni me radion Bluetooth të pajisjes. Specifikimi minimal i rekomanduar është Bluetooth 4.0Mund të funksionojë me versionin 3.1, por performanca është më e mirë në versionet 4.0 e lart.

Përputhshmëria kryesore: Kontrolluesit WMR punojnë midis kufjeve WMR; nuk janë të pajtueshme me kontrolluesit HoloLens ose Vive/Knuckles. Një kontrollues Xbox One me adaptorin e tij zyrtar pa tel është i pajtueshëm për lojërat që e kërkojnë atë.

Përmbajtja dhe Produktiviteti: Microsoft Store dhe SteamVR

WMR mbështet përmbajtje nga Microsoft Store dhe, duke përdorur kohën e duhur të ekzekutimit, hyni në bibliotekën SteamVRMegjithatë, disa lojëra në Steam varen nga konfigurime specifike të harduerit/driver-it, kështu që jo të gjitha do të jenë 100% të pajtueshme.

Për SteamVR, megjithëse mund të takoni një "Ultra PC" të WMR, U rekomanduan një GPU e tipit GTX 1070 dhe një CPU Intel Core i7. për një përvojë më të rehatshme. Nëse nuk keni shumë kërkesa, performanca dhe cilësia mund të vuajnë.

Në produktivitet, brenda mjedisit WMR mundeni Përdorni aplikacione UWP si Mail dhe Calendar dhe hyni në aplikacione Win32 desktop duke përdorur Parapamjen e Desktopit. Për hapësira të vogla, gjithmonë mund të zgjidhni përvojën e "shkallëzimit të desktopit".

Pyetjet e bëra shpesh dhe problemet e zakonshme

Pyetjet e zakonshme përfshijnë mesazhe të tilla si "Humbje gjurmimi" ose "Nuk kemi një limit për këtë hapësirë"; Gjithashtu dyshime në lidhje me audion që del nga PC-ja në vend që të kalojnë përmes ekranit, komandave zanore që nuk përgjigjen ose një kufiri që mbetet gjithmonë i dukshëm.

Incidente të tjera tipike përfshijnë probleme me kontrollet e lëvizjes, shqetësim fizik gjatë përdorimit të kufjeve, artefakte vizuale (ngecje, ngarkim i ngadaltë) ose probleme me harduerin. Është gjithashtu e zakonshme të rregullohet dyshemeja nëse duket e çrregullt.

Ka pyetje në lidhje me mesazhet e sistemit (p.sh., kërkesa për lidhje/ngarkesë të kompjuterit), Procedurat e çinstalimit të WMR, Ngadalësime të Wi-Fi kur përdoren kufjet, cilësimet e "opsioneve të përvojës" dhe kërkesa të tilla si "Vendosni kufjet" edhe pse janë të ndezura.

Lidhur me blerjet, Helmetat e reja WMR nuk prodhohen ose shiten më. Dhe nuk ka shitës me pakicë me kontrollues të lirshëm në një bazë të gjerë. Megjithatë, tregu i dorës së dytë dhe "jeta e dytë" nëpërmjet SteamVR hapin mundësi.

Tabela dhe specifikimet e fushëveprimit WMR

Këto janë specifikimet e referuara nga prodhuesit për modele të ndryshme WMR. Të dhënat mund të ndryshojnë në varësi të ofruesit.

Auriculares Zgjidhje Panel frekuencë FOV Audio Bluetooth Rregullimi i IPD-së data Prodhues
Acer AH101 2880 × 1440 LCD Deri në 90 Hz 100 ° Fole 3,5 mm asnjë program Vjeshta 2017 Acer
Acer EYE 500 2880 × 1440 LCD Deri në 90 Hz 100 ° I integruar + 3,5 mm Integruar mekanikë Vjeshta 2018 Acer
ASUS HC102 2880 × 1440 LCD Deri në 90 Hz 95 ° Fole 3,5 mm asnjë program Vjeshta 2017 ASUS
Dell Visor 2880 × 1440 LCD Deri në 90 Hz 105 ° Fole 3,5 mm asnjë program Vjeshta 2017 Luginë
Fujitsu FMV 2880 × 1440 LCD Deri në 90 Hz 105 ° Fole 3,5 mm asnjë program Vjeshta 2017 Fujitsu
Reverb HP 4320 × 2160 LCD Deri në 90 Hz 114 ° I integruar + 3,5 mm Integruar program Pranvera 2019 HP
HP VR1000 2880 × 1440 LCD Deri në 90 Hz 105 ° Fole 3,5 mm asnjë program Vjeshta 2017 HP
HP Reverb G2 2x 2160 × 2160 LCD Deri në 90 Hz 107 ° Integruar Integruar mekanikë Vjeshta 2020 HP
HP Reverb G2 Omnicept 2x 2160 × 2160 LCD Deri në 90 Hz 107 ° Integruar Integruar mekanikë Pranvera 2021 HP
Explorer Lenovo 2880 × 1440 LCD Deri në 90 Hz 105 ° Fole 3,5 mm asnjë program Vjeshta 2017 Lenovo
Medion ERAZER MR X1000 2880 × 1440 LCD Deri në 90 Hz 105 ° Fole 3,5 mm asnjë program Vjeshta 2017 Medion
Samsung HMD Odyssey 2880 × 1600 AMOLED Deri në 90 Hz 110 ° Integruar asnjë mekanikë Vjeshta 2017 Samsung
Samsung HMD Odyssey + 2880 × 1600 AMOLED Deri në 90 Hz 110 ° Integruar Integruar mekanikë Vjeshta 2018 Samsung
3Glasses Blubur S2 2880 × 1440 LCD Deri në 90 Hz 105 ° Fole 3,5 mm asnjë program Vjeshta 2017 3Gota

Po në lidhje me blerjen e kufjeve dhe kontrolluesve?

Tregu i dorës së parë është i shteruar: Helmetat e reja WMR nuk prodhohen ose shiten.Kontrolluesit individualë nuk janë gjerësisht të disponueshëm, megjithëse kontrolluesit WMR funksionojnë në të gjitha kufjet e platformës, kështu që tregu i pajisjeve të dorës së dytë po fiton rëndësi.

SteamVR, Vive dhe Xbox: Përputhshmëri e Ndërthurur

Me WMR mund të luani përmbajtje nga SteamVR dhe Dyqani, por kufjet Vive nuk shfaqin përmbajtje WMR, dhe WMR nuk e mbështet në mënyrë native harduerin Rift/Vive. Nëse po transmetoni lojëra Xbox në PC-në tuaj, do t'ju duhet një kontrollues Xbox njësoj siç do të bënit në një konsolë.

Tërheqja zyrtare dhe "plani B": Oasis për SteamVR

Me heqjen e WMR në 24H2, komuniteti ka reaguar me një shofer jozyrtar: Oasis lidh kufjet WMR direkt me SteamVR, pa u mbështetur në Portalin e Realitetit të Përzier ose pa ulur versionin e sistemit operativ.

Pas projektit është Matthieu Bucchianeri (mbucchia), ish-anëtar i ekipit të Microsoft Mixed Reality dhe i njohur për punën e tij në PSVR, HoloLens dhe OpenXR Toolkit. Oasis ofron gjurmim të plotë 6DoF dhe mbështetje për kontrolluesit WMR, duke u integruar si një drajver nativ SteamVR.

Kufizimet aktuale: I pajtueshëm vetëm me GPU-të NvidiaAutori i ndau ndryshimet e nevojshme në drajverin e tij me AMD në fund të qershorit 2025, por deri më sot, nuk ka përfunduar asnjë shqyrtim dhe ai e konsideron atë aspekt "të braktisur" për publikim. Nëse AMD e merr përsipër problemin, zhvilluesi po shqyrton mundësinë e riprovimit.

Plani i veprimit dhe statusi: Mbucchia ia komunikoi qëllimin e tij publiko Oasis në Steam (në varësi të miratimit të Valve), me dokumentacionin e instalimit, një udhëzues për zgjidhjen e problemeve dhe veçori të reja si mbështetja fillestare për kalimin e kamerës së pamësit. Nuk do të jetë me burim të hapur dhe as nuk do të ketë një version beta të hapur për shkak të ndjeshmërisë së zhvillimit; u arrit nëpërmjet inxhinierisë së kundërt pa ripërdorur kodin burimor të mbyllur ose pa shkelur pronën intelektuale.

Pajtueshmëria e testuar: HP Reverb origjinal dhe Acer AH100 janë validuar gjatë zhvillimit. Pritet mbështetje për më shumë modele WMR, por autori nuk i ka të gjithë shikuesit në dispozicion për testime të gjera, kështu që mbulimi mund të zgjerohet me kalimin e kohës.

Ndikimi i Mundshëm: Në një kontekst ku mijëra kufje (HP Reverb G2, Lenovo Explorer, Acer AH101 dhe të tjera) mbetën të bllokuara, Oasis i jep një jetë të dytë pajisjeve plotësisht të aftë, duke shmangur mbeturinat e parakohshme elektronike dhe duke zgjeruar dobinë e saj për sa kohë që SteamVR vazhdon të pranojë të dhëna standarde.

Performanca, përvojat dhe praktikat e mira

Për rezultatet më të mira në VR në PC, synoni një GPU të fuqishme dhe një CPU të aftë; Rekomandimet e tipit GTX 1070 + i7 janë ende një udhëzues i dobishëm. për përmbajtje me kërkesa të larta në SteamVR. Rregulloni shkallëzimin e renderimit dhe shkallën e kuadrove bazuar në kufjet dhe lojën tuaj.

Nëse do të përdorni zona të vogla ose desktop, vendosni "shkallën e desktopit"; Në dhoma të mëdha, respektoni kufijtë e sigurisëShmangni të luani në errësirë ​​të plotë dhe përfitoni nga mundësia për të ngritur pjesën e përparme të kufjeve kur duhet të shihni përreth.

Njoftimet për privatësinë dhe cookie-t në platformat e palëve të treta

Kur konsultoheni me përmbajtje ose pyetje të shpeshta në komunitete si Reddit, është normale të gjeni njoftime dhe banderola për pëlqimin e cookie-veKëto nuk ndikojnë në informacionin teknik, por mund të kërkojnë pranim për të parë përmbajtjen e plotë.

WMR lindi si një platformë VR që ishte e lehtë për t’u instaluar dhe kishte një katalog të mirë., por tërheqja e tij në Windows 11 24H2 ju detyron të zgjidhni midis qëndrimit në versionet e mbështetura (dhe bllokimit të përditësimit) ose ndjekjes së rrugës së komunitetit me Oasis në SteamVR. Nëse i plotësoni kërkesat (veçanërisht GPU-në Nvidia), mund ta zgjasni jetëgjatësinë e kufjeve tuaja me disa vite; nëse jo, nisja e dyfishtë dhe kontrolli i versionit në 23H2 mbeten opsione të forta për ruajtjen e funksionalitetit.

windows realitet të përzier
Artikulli i lidhur:
Windows Mixed Reality është ndërprerë